2015年11月19日 星期四

Mine-imator 更新至 1.0.4v 2015/11/19

Version 1.0.4, 2015.11.19, changes:
  • Fixed even more crashes
  • Bigger and more schematics can now be loaded, they also process slightly faster (get the 64-bit version if your computer can handle it)
  • Fixed a skin mapping bug
  • Added a correct DirectX link
-----------中文----------------------------------------------------------
版本1.0.4、2015.11.19,更改:
  • 固定更崩潰
  • 更大和更多圖現在可以被加載,它們也可以稍微快一些(如果你的電腦能處理它的話),它們也會稍微快一點(獲得64位元版本)
  • 修正了皮膚映射錯誤
  • 添加一個正確的DirectX的連結


現在可以下載64位元版本

下載Mine-imator 64位元(點我)

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2015年11月12日 星期四

Mine-imator 更新至 1.0.3v 2015/11/12

Version 1.0.3, 2015.11.12, changes:

  • Fixed some more crashes
  • Added a compact timeline list option, resembling DEMO 5
  • Added a option to highlight clicked objects in the timeline list (on by default)
  • Added options for real time rendering, you can now turn it off or set the maximum render time allowed (in milliseconds)
-----------中文----------------------------------------------------------
版本1.0.2、2015.11.06,更改::
  • 修正一些崩潰
  • 增加了一個緊湊時間表列表選項,類似於演示5
  • 一個備選案文,突出單擊對象的時間表列表(默認情況下)
  • 由選項,實時渲染,你現在可以將其關閉或設置的最高回報時間允許(以毫秒為單位)


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2015年11月6日 星期五

Mine-imator 更新至 1.0.2v 2015/11/06

Version 1.0.2, 2015.11.06, changes:
  • Fixed stability issues for some users
  • Added a render quality option
  • Added an event log (stored in AppData)
-----------中文----------------------------------------------------------
版本1.0.2、2015.11.06,更改:
  • 一些用戶固定的穩定性問題
  • 添加了一個備選案文
  • 由提供高質素的事件日志(存儲在程序)

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2015年10月31日 星期六

Mine-imator 更新至 1.0.1v 2015/10/31

Version 1.0.1, 2015.10.31, changes:
  • Fixed bizarre graphical glitches for some users
  • Added missing DLLs
  • Added a warning when installing to non-English folders or missing file access
  • You can now zoom while rotating the camera
  • Fixed incorrectly textured Steve arms/legs for 1.7 skins
-----------中文----------------------------------------------------------
版本 1.0.1, 2015.10 月 31 日更改:
  • 修復奇怪的圖形故障對於某些用戶
  • 添加缺失的 DLL 文件
  • 添加一條警告當安裝到非英語文件夾或缺失的文件訪問權限
  • 您現在可以縮放在旋轉攝像頭
  • 固定不正確的紋理史蒂夫 臂/ 腿部1.7 皮膚

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2015年10月30日 星期五

Mine-imator 更新至 1.0.0v 2015/10/30

Version 1.0.0, 2015.10.30, changes (since Demo 5):
Interface
  • Brand new flat and stylish interface (Thanks to Voxy!)
  • Important messages (in top right corner by default)
  • Recent project list in startup window and when browsing for projects
  • Toolbar for workbench and buttons (can be moved and resized)
  • Workbench now extends to display settings for the newly created object
  • Animation duration/marker position visible in toolbar
  • Individual aspect ratio setting for views
  • Grid setting for views
  • Wireframe/controls toggle for views
  • Change project location directly in the new project dialog
  • Faster transitions of popups
  • You can now drag popups by clicking anywhere on them
  • Advanced color settings option added (with HSB/RGB controls)
  • Copy/paste/reset options for colors and bend
  • Interface FPS setting added (30 or 60)
  • Y is now up/down, to switch back, check “Z is up” in settings
Tools
  • Audio timeline (create keyframes as normally, but specify sound files from the imported resources)
  • Undo/Redo
  • Reorder selected objects in the timeline list
  • Export selected keyframes option (must belong to the same object/character), to import keyframes, press Ctrl+I or the second icon on the toolbar
  • Auto generate walking animation added back in (fetched from exported keyframes in Other/Loops)
  • Auto generate running animation
  • Timeline folder, duplicate, remove and save options moved into timeline
  • Buttons for copying/cutting/pasting keyframes
  • Lock timeline (to prevent 3D clicking) and select all keyframes options added
  • Keyframes can now be copied between objects (given they are compatible enough)
  • Parent selected objects directly in the timeline list by clicking and dragging
  • Save project as a new copy
  • Many new shortcuts (for rendering, selecting all, deleting timelines…)
  • Time region (right click on timeline bar), only the selected region will be rendered
  • .jpg support
Rendering
  • Ambient occlusion (strength and color can be adjusted in settings)
  • Texture filtering (AKA mipmapping), can be adjusted on a per-object basis
  • Watermark (upgrade from Trial to Full to remove it)
  • Rendering order option added in objects, to fix alpha glitches
  • Remade video exporting system to support audio and .mpg format
  • No more complicated codec settings
  • About 5 times faster video exporting
  • Decreased video filesize
  • Hold Escape to cancel video exporting (rather than press a button)
  • Transparent background option for exported images
  • AA intensity setting added (or turn off)
  • Fixed graphical issues with point lights
Background
  • You can now use a mapped skybox
  • Clouds can now be 3D with any texture
  • Fog fixed for transparent objects
  • Fog should affect sky option
  • Fog height option
Characters
  • 1.8 characters added, 1.9 characters will be added once it releases
  • Updated skin download feature (now uses new database)
Scenery and blocks
  • 1.8 blocks added, 1.9 blocks will be added once it releases
  • Water and lava is now affected by wind
  • World importer updated to support new worlds
Items
  • “Use as sheet” option for item textures
  • Item generation speeded up dramatically
Particles
  • Default presets added into the workbench (explosions, smoke, fire…)
  • Particles are now paused when popups are open
Shapes
  • Texture mapping options
  • Texture offset options
  • Option for surfaces to always face camera
  • “Open” option for cylinders and cones
  • “Affected by wind” option in objects
-----------中文----------------------------------------------------------
版1.0.0、2015.10.30、更改(因為演示5:


介面

  • 全新的平和時尚的介面(感謝Voxy!)
  • 重要消息(在右上角)
  • 啟動視窗中的最近項目清單和項目的瀏覽
  • 工作臺和按鈕的工具列(可移動和調整大小)
  • 工作臺現在已擴展到新創建的對象的顯示設定
  • 動畫時間/標記位置在工具列中可見
  • 個人縱橫比設定為視圖
  • 視圖的網格設定
  • 線框/控制切換視圖
  • 在“新建項目”對話方塊中直接更改項目位置
  • 更快的轉換的快顯視窗
  • 現在你可以通過點擊拖動彈出任何他們
  • 先進的色彩設定選項添加(RGB和HSB /控制)
  • 用於顏色和彎曲的複製/粘貼/重置選項
  • 介面幀設定添加(30或60)FPS
  • 現在是上/下,切換回,檢查“在設定”



工具

  • 音頻時間表(創建keyframes作為一般來說,但指定聲音文件的進口從資源)
  • undo/變更
  • 重新選定對象的時間表列表中
  • 選定出口keyframes選項(必須屬於同一物體/字符),進口keyframes,按CTRL I或
  • 第二次圖標在工具欄上
  • 自動生成步行動畫加回(牽強,出口keyframes其他/循環)
  • 自動生成運行動畫片
  • 時間表文件夾,重復,刪除和保存選項
  • 按鈕移入時間表的復制/切割/粘貼keyframes
  • 鎖時間表(防止)和3D單擊選擇所有keyframes選擇由
  • 之間復制對象keyframes現在可以(因為他們是兼容足夠)
  • 家長選定的對象直接在 名單的時間表,點擊和拖
  • 保存項目作為一個新副本
  • (很多新的快捷方式提供,並選擇所有、刪除時間表...
  • 時間地區(右鍵單擊時間表律師)隻是選定地區將會變得
  • .jpg支持

渲染

  • 周圍閉塞(強度和顏色可調整的設置)
  • 紋理過濾(aka mipmapping)就可以調整每個對象的
  • 水印(升級的審判,充分地將其刪除)
  • 使命令在對象選擇由alpha故障修復,
  • 」錄像出口制度,以支持音頻和.mpg格式
  • 沒有更復雜編碼解碼器設置
  • 約5倍視頻出口
  • 減少錄像filesize
  • 舉行更快逃到取消視頻輸出(而不是按一個按鈕)
  • 透明背景備選案文來說,出口圖像
  • aa強度設置由(或關閉)
  • 固定圖形問題與點燈

背景

  • 現在您可以使用一個映射天空框
  • 雲現在是3D與任何紋理
  • 霧固定在透明物體
  • 霧影響到天空備選案文
  • 霧高度選擇

字符

  • 1.8字符補充,1.9字符將會由一旦發布
  • 更新皮膚下載功能(現在使用新數據庫)

風景和街區

  • 1.8塊補充,1.9幢樓宇將增加一旦發布
  • 水和熔岩現在受到風
  • 世界進口更新,以支持新世界

項目

  • “使用為表”選項,項目紋理
  • 項目代加快大大

粒子

  • 默認預設加入工作台(爆炸、煙、火...
  • 粒子現在停下來當杆 是開放

形狀


  • 紋理繪圖選擇
  • 紋理抵消選擇
  • 備選案文的表面,一直面臨著相機
  • “開放”選項,氣瓶和圓筒
  • "受風”選項在對象


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Mine-imator 完整版與試用版解說



製作人與 2015/10/30  07:00 am.  發布了MINE-IMATOR 動畫

MINE-IMATOR  完整版與試用版



這兩個版本差在哪裡呢?

試用版就是現在大家看到的右邊那張圖片
圖片裡有寫Trial(試用版)
圖片右邊就是Full(完整版)

試用版有甚麼不好嗎?
試用版導出影片和圖像有水印
完整版則是沒有

功能有差在哪裡嗎?


功能其實全部都一樣
沒什麼要擔心的



如何升級成完整版?

請先在官方網站下載(請點我)
下載玩請打開程式
開啟後右上角會靠到
黃色的星星請點選它






會出現升級成完整版
請點 Upgrade (請點我)


價格是多少?
其實Mine-imator贊助
不會很貴!
1美金 =30台幣



這意思是指你可以 
捐1美金到???美金

注意看右邊的圖片
I,d  rather not donate
我寧願不捐

寧願不捐?
如果點選我寧願不捐
會發生什麼事呢?
其實不會怎麼樣
我試點給大家看












\
獲的了序號
這序號可以用喔!
歡迎自取  PWEF45NU 










===============分格線===============
補充:浮水印(顯示或關閉)
升級成完整版浮水印會取消
事實上可以把浮水印在叫出來
1: 點選齒輪

2: 點選Render

3: Watermark

試用版無法把浮水印取消掉要升級成完整版詞可以取消
完整版可自行取消或顯示浮水印
===============分格線===============

以下是我個人建議
捐了話 會幫助MINE-IMATOR網站
和官方論壇(請點我)  後續的發展
任何捐的 他會很感激!

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之後我會再繼續寫關於MINE-IMATOR的解說
若解說有錯誤請各位在下方留言
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軟體製作人Dacidd
來源:  http://www.stuffbydavid.com/mineimator

2015年8月16日 星期日

Mine-imator 解說

HI~各位我今天要來介紹Mine-imator軟體的使用
目前版本是1.0.0 Demo Update 5 下載(.zip) 
                                                                     lnstaller
                                             這是官方使用Mine-imator動畫製作的影片


當然這Mine-imator 還可只做成不同的物品,你也可以製作出很多惡搞的比如:
 很多豬豬往上跳  史提夫骨頭超軟的
Mine-imator 還不只這些,它可以匯入你Minecraft地圖檔案喔!
雲層也可以自己設定.也可以讓雲層飄得很快
打光也可以自己打光喔! 天氣也可以自己來設定
當然也可以製作出.gif 喔!
 
打造史詩的minecraft 動畫輕鬆!
加改造,項目和風光,全部用途多變的紋理!
你的作品保存為.avi影片檔

若大家還不懂的話可以到,官方網站的論壇提問問題
無法開啟Mine-imator程式或一些錯誤詳細的說明
                                         請點我
好了說了一推話來分享我製作的圖
                          
此.gif無法播放 請點我

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聯絡方式:
Skype: Peter_Doo
e-mail: kobepie89@gmail.com


























Mine-imator 彼特酷比小作品

大家我好是彼特酷比
今天我要來分享我創作的作品

 目前我還在製作新的歡迎大家繼續支持我


關於這些幾個作品全都是使用Mine-imator 製作